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compétence Classe: Deadeye | |||||||||
Arme utilisée : Revolvers Effectue une roulade en tirant avec les revolvers, tout en tenant un revolver dans chaque main. ← + Clic droit → + Clic droit ↓ + Clic droit | |||||||||
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Prérequis: - Affliction totale III | |||||||||
Dégâts du 1e coup 2589 % x 2 Dégâts du 2e coup 2589 % x 2 Chances de coup critique +50 % (Effet annulé pendant le temps de recharge) Max 10 cibles Super armure en utilisant la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge) Étourdissement sur 1e, 2e coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Invincible contre les monstres avant le coup Pas de collision de personnage en utilisant la compétence. Dégâts appliqués en JcJ : 55.43 % Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts du 1e coup 2305 % x 2 Dégâts du 2e coup 2305 % x 2 Chances de coup critique +50 % (Effet annulé pendant le temps de recharge) Max 10 cibles Super armure en utilisant la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge) Étourdissement sur 1e, 2e coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Invincible contre les monstres avant le coup Pas de collision de personnage en utilisant la compétence. Dégâts appliqués en JcJ : 55.43 % Dégâts réduits pendant le temps de recharge. | |||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | |||||||||