ID: 5315
Cénit: Terremoto (evasión)
Nombre coreano: 강 : 지진 : 회피
icon Habilidad
Clase: Maga

Habilidades anteriores: Renacer: Epifanía elemental y Terremoto IV
Habilidades de arma principal que ya no podrán aprenderse tras aprender esta habilidad: Definitiva: Terremoto
Habilidades del Renacer que ya no podrán aprenderse tras aprender esta habilidad: Cénit: Terremoto (destrucción)
Esquivas hacia atrás al tiempo que invocas un poderoso terremoto que daña a los enemigos cercanos.

Mayús + F
Puede colocarse en un acceso rápido

- Nivel requerido: 59 o superior
- Puntos requeridos: 35
- Maná requerido: 220
- Tiempo de reutilización: 12s

Requisitos:
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- Renacer: Epifanía elemental
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- Terremoto IV

Daño por golpe 6700% x 2
10 Objetivos máx.
Recupera 150 de Maná por cada golpe certero. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Inamovible al usar la habilidad (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos)
Abatimiento en golpes certeros (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
Inmovilización en golpes certeros (Solo en JcJ) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización).
No hay colisión del personaje durante la evasión hacia atrás.
Ataque bajo
Se reduce la distancia de movimiento si se usa durante el tiempo de reutilización.
El daño se reduce durante el tiempo de reutilización.
Daño (JcJ, %): 60.65%

Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo
Evasiones -20 durante 10 s al objetivo
Precisiones -20 durante 10 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo

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