ID: 5315
S : Terremoto : Evasión
Nombre coreano: 강 : 지진 : 회피
icon Habilidad
Clase: Bruja

Habilidad Previa : [Manifestación del Elemento], [Terremoto IV]
Al adquirir esta habilidad ya no se podrá aprender la siguiente habilidad de arma principal : [Suprema : Terremoto]
Al adquirir esta habilidad ya no se podrá aprender la siguiente habilidad de sucesión : [S : Terremoto : Destrucción]
Evade hacia la retaguardia y utilizando la magia provoca un fuerte Terremoto que instantáneamente causa daño al enemigo.

Shift + F
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 59
- Puntos exigidos: 35
- Mp Exigido: 220
- Tiempo de Enfriamiento: 12s

Requisitos:
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- Sucesión : Manifestación del Elemento
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- Terremoto IV

Daño por Golpe 6700% x 2
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Recuperación de Mana +150 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Super armadura durante el uso de la habilidad (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos)
Confinamiento en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Parálisis en caso de Golpe exitoso (Solo se aplica a Jugadores) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
No hay colisión de personaje durante la evasión de retaguardia
Ataque al Suelo
Se reduce la distancia de movimiento si se usa durante el Tiempo de Enfriamiento.
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Daño en PVP: 60.65%

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

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