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Habilidad Clase: Bruja | ||||||||||
Habilidad Previa : [Manifestación del Elemento], [Terremoto IV] Al adquirir esta habilidad ya no se podrá aprender la siguiente habilidad de arma principal : [Suprema : Terremoto] Al adquirir esta habilidad ya no se podrá aprender la siguiente habilidad de sucesión : [S : Terremoto : Destrucción] Evade hacia la retaguardia y utilizando la magia provoca un fuerte Terremoto que instantáneamente causa daño al enemigo. Shift + F Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Manifestación del Elemento - Terremoto IV | ||||||||||
Daño por Golpe 6700% x 2 Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Mana +150 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Super armadura durante el uso de la habilidad (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) Confinamiento en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Parálisis en caso de Golpe exitoso (Solo se aplica a Jugadores) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) No hay colisión de personaje durante la evasión de retaguardia Ataque al Suelo Se reduce la distancia de movimiento si se usa durante el Tiempo de Enfriamiento. El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño en PVP: 60.65% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||