ID: 4917
Cénit: Danza temeraria
Nombre coreano: 강 : 선홍검무
icon Habilidad
Clase: Lahn

Habilidades anteriores: Danza celestial y Danza temeraria V
Si aprendes esta habilidad, no podrás aprender las habilidades siguientes: Definitiva: Danza temeraria
Das tras tajos rápidos con la espada ceremonial y rematas con el péndulo astral.

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- Nivel requerido: 58 o superior
- Puntos requeridos: 25
- Maná requerido: 30
- Tiempo de reutilización: 5s

Requisitos:
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- Renacer: Danza celestial
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- Danza temeraria V

Daño por tajo estático 3840% x2, máx. 3 golpes
4480% x 3 de daño en 2, 3 golpes
Índice de crítico +50%
10 Objetivos máx.
Inamovible durante 2.º y 3.º tajos estáticos
Inamovible durante segundo y tercer golpes
Evasiones -12 durante 10 s en golpes certeros
Inmovilización en el primer tajo estático con éxito.
Atrae al objetivo en 2, 3 golpes con éxito. (Solo monstruos)
Gira el objetivo en los golpes 2, 3 con éxito. (Solo monstruos)
Daño (JcJ, %): 40.22%
El combo de Baño de sangre no estará disponible tras aprender esta habilidad.

Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo
Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo
Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo
Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo
Evasiones -20 durante 7 s al objetivo
Precisiones -20 durante 7 s al objetivo
Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo
Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo
Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo
Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo
Probabilidad de remate bajo al objetivo 15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo

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