ID: 4917
Exklusiv: Schwingende Klingen
KR Name: 강 : 선홍검무
icon Talent
Klasse: Lahn

Voraussetzung: [Himmlischer Walzer], [Schwingende Klingen V]
Folgende Talente lassen sich nach dem Erlernen dieses Talents nicht mehr erlernen: [Absolut: Schwingende Klingen]
Verwendet das Zeremonieschwert, um drei schnelle Schläge auszuführen und schleudert dann mit einer Drehbewegung das Halbmondpendel auf die Gegner zu.

RMT
RMT gedrückt halten, um das Talent mehrmals hintereinander zu verwenden

Erforderliche Stufe: 58 oder höher
Erforderliche Punkte: 25
– Erforderliche MP: 30
Abklingzeit: 5s

Voraussetzungen:
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- Wiedergeburt: Himmlischer Walzer
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- Schwingende Klingen V

Trefferschaden eines stehenden Hiebs beträgt 3840 % x 2, max. 3 Treffer
Schaden Treffer 2,3 4480 % x 3
Kritische Trefferquote: +50 %
Max. Ziele 10
Super-Rüstung beim 2. und 3. Treffer von Stehender Hieb
Super-Rüstung während des 2ten, 3ten Treffers
Gesamtes Ausweichen -12 für 10 Sek. bei Treffer
Erstarren bei einem 1. Treffer mit einem stehenden Hieb
Heranziehen bei Treffer 2, 3 (Nur im PvE)
Dreht das Ziel bei erfolgreichen Treffern 2, 3 (Nur im PvE)
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 40.22 %
Nachdem dieses Talent erlernt wurde, kann die Talent-Kombo „Blutige Klingen“ nicht mehr genutzt werden.

Gesamte Schadensreduktion +20 für 10 Sek. für sich selbst
Gesamtes Ausweichen +20 für 10 Sek. für sich selbst
Gesamte Präzision +20 für 7 Sek. für sich selbst
Kritische Trefferquote +30 % für 7 Sek. für sich selbst
Angriffs- und Wirktempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst
Bewegungstempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst
Gesamte Schadensreduktion des Ziels -20 für 7 Sek.
Gesamtes Ausweichen des Ziels -20 für 7 Sek.
Gesamte Präzision des Ziels -20 für 7 Sek.
Angriffs- und Wirktempo des Ziels -5 % für 3 Sek.
Bewegungstempo des Ziels -5 % für 3 Sek.
9 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel
Regeneriert sofort 35 LP pro getroffenes Ziel
Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro getroffenes Ziel
15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels
15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel
Hinterangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst
Abwärtsangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst
Luftangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst
5 Sek. lang kritischer Trefferschaden +5 % für sich selbst

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