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Habilidad Clase: Lahn | ||||||||||
Habilidades anteriores: Danza celestial y Danza temeraria V Si aprendes esta habilidad, no podrás aprender las habilidades siguientes: Definitiva: Danza temeraria Das tras tajos rápidos con la espada ceremonial y rematas con el péndulo astral. Clic derecho Mantén pulsado Clic derecho para seguir usando la habilidad | ||||||||||
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Requisitos: - Renacer: Danza celestial - Danza temeraria V | ||||||||||
Daño por tajo estático 3840% x2, máx. 3 golpes 4480% x 3 de daño en 2, 3 golpes Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Inamovible durante 2.º y 3.º tajos estáticos Inamovible durante segundo y tercer golpes Evasiones -12 durante 10 s en golpes certeros Inmovilización en el primer tajo estático con éxito. Atrae al objetivo en 2, 3 golpes con éxito. (Solo monstruos) Gira el objetivo en los golpes 2, 3 con éxito. (Solo monstruos) Daño (JcJ, %): 40.22% El combo de Baño de sangre no estará disponible tras aprender esta habilidad. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||