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Habilidad Clase: Musa | ||||||||||
Habilidad anterior: Determinación, Tormenta de espadas III Si aprendes esta habilidad, no podrás aprender las siguientes habilidades: Definitiva: Tormenta de espadas Cargas contra el enemigo para atacar sus puntos débiles. Mantén pulsados Mayús + Clic izquierdo durante Incisión Mantén pulsados Mayús + Clic izquierdo al esprintar Mantén pulsados ↑ + Mayús + Clic izquierdo Puede colocarse en un acceso rápido Se puede usar con el sable del tigre | ||||||||||
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Requisitos: - Renacer: Determinación - Tormenta de espadas III | ||||||||||
Daño por golpe 2525% x 2 Daño de Sable del tigre 2525% x2, máx 4 golpes Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Regeneración de Voluntad +40 por cada ataque certero. (El efecto se anula en el modo Sable del tigre). Reducción de daños -20 durante 10 s en los golpes con éxito (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Levantamiento en los golpes certeros. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Vel. ataque en los golpes con éxito. Se reduce el daño aplicado a los monstruos durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 43.39% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||