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Habilidade Classe: Musah | ||||||||||
Habilidade Precedente: [Determinação do Musah], [Avanço Cortante III] Habilidades que não podem ser aprendidas ao obter esta habilidade: [JIN: Avanço Cortante] Avança até o inimigo e atinge o seu ponto vital. Mantenha Pressionado Shift + Clique Esquerdo durante Maestria em Hwando Mantenha Pressionado Shift + Clique Esquerdo durante Corrida Arrancada Mantenha Pressionado ↑ + Shift + Clique Esquerdo Pode ser Registrado no Slot de Habilidade É possível usar no estado de Lâmina Assassina em punho | ||||||||||
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Requisitos: - Sucessão: Determinação do Musah - Avanço Cortante III | ||||||||||
Dano de Golpe 2525% x 2 Dano de Golpe no estado de Lâmina Assassina 2525% x 2, Máx 4 golpes Chance de Acerto Crítico +50% Máximo de 10 Alvos golpeados Para Cada Acerto de Golpe, Recupera +40 de WP (Não há efeito no modo da Lâmina Assassina) Ao golpear com sucesso, Redução de Todos os Danos -20 por 10s (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) Ao acertar golpe, causa Flutuação (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga) No acerto de golpe Ataque Veloz Dano causado em monstros é reduzido durante a Recarga. Proporção de aplicação do Dano em PvP: 43.39% | ||||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||||