|
compétence Classe: Musa | ||||||||||
Compétences précédentes : [Détermination du Musa], [Trancheur III] Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Trancheur III] Foncez vers les ennemis pour les taillader en attaquant leurs points faibles. Maintenir Maj + Clic gauche pendant Découpe Maintenir Maj + Clic gauche pendant un sprint Maintenir ↑ + Maj + Clic gauche Utilisable sur un emplacement rapide Utilisable avec la Lame du tigre | ||||||||||
| ||||||||||
Prérequis: - Renaissance : Détermination du Musa - Trancheur III | ||||||||||
Dégâts de coup 2525 % x 2 Dégâts de coup en mode Lame du tigre 2525 % x 2, 4 coups max. Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Récupère +40 PF par coup réussi (Effet annulé en mode Lame du tigre) Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Projection coup(s) réussi(s) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque rapide sur coup réussi Les dégâts infligés en JcE pendant le temps de recharge diminuent. Dégâts appliqués en JcJ : 43.39 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||