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Habilidad Clase: Hechicera | ||||||||||
Habilidad anterior: Pacto abismal Cargas energía y revientas al enemigo frente a ti. ↑ + C C tras usar Erupción sombría, Onda negra, Cuervo nocturno o Ala de cuervo Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Renacer: Pacto abismal | ||||||||||
4044% x 2 de daño de golpe giratorio Daño (golpe adicional): 5040% x2 Índice de crítico +25% 10 Objetivos máx. Inamovible al usar la habilidad (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Reduc. daño mágico -20 durante 10 s en los golpes con éxito (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Daño (hemorragia) +60, 3 veces durante 9 s en los golpes giratorios certeros (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Levantamiento en los golpes giratorios con éxito. (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Contraataque en los golpes giratorios con éxito. Ataque aéreo en los golpes giratorios certeros. Ataque bajo en los golpes adicionales con éxito. Remate bajo en los golpes adicionales El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %) de los golpes giratorios: 31.09% Daño (JcJ, %) de golpe adicional: 35.09% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional | ||||||||||