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Habilidad Clase: Hechicera | ||||||||||
Habilidad Previa : [Contrato del Abismo] Reune energía y la dispara hacia el frente. ↑ + C Presiona C después de usar Erupción de Sombra, Onda Oscura, Cuervo Nocturno y Embestida de Cuervo. Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Sucesión : Contrato del Abismo | ||||||||||
Daño por Golpe Giratorio 4044% x 2 Daño por golpe adicional 5040% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +25% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super armadura durante el uso de la habilidad (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de golpe exitoso, Reducción de Daño Mágico -20 durante 10 seg (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de acertar golpe giratorio, el objetivo recibe daño por sangrado 60 en cada uno de los 3 golpes durante 9 segundos. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de golpe de rotación exitoso Flotación (sólo para monstruos) (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) En caso de golpe de rotación exitoso Contraataque En caso de golpe de rotación exitoso Ataque Aéreo Ataque al Suelo en caso de acertar Golpe adicional Impacto al Suelo con el Golpe Adicional El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento. Daño del Golpe Giratorio en PVP: 31.09% Daño del Golpe Adicional en PVP: 35.09% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional | ||||||||||