Habilidad Clase: Hechicera | ||||||||||
Habilidad anterior: Pacto abismal, Garras de oscuridad IV Si aprendes esta habilidad, no podrás aprender las siguientes habilidades: Definitiva: Garras de oscuridad Haces acopio de tus reservas de magia negra para lanzar una serie de ataques. ↑ + Clic izquierdo Mantén pulsado Clic izquierdo para realizar un combo Se activará el tercer golpe al usarla tras ciertas habilidades Pulsa con rapidez acceso rápido para realizar un combo Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Renacer: Pacto abismal - Garras de oscuridad IV | ||||||||||
DAM_ATT_MAX HIT_TARGET USE_SKILL_CAS_PERCENT_INCRE COOLTIME SKILL_ING_GUARD COOLTIME 1_SUCC_ATT_AIRBORNE ONLY_PVE COOLTIME AIR_ATT DOWN_ATT ATT_SUCC_DOWN_SMASH COOLTIME ATT_COUNT_FRAGMENTS COOLTIME COOLTIME_DAM DECRE_PVP_DAM_2 | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 7 s a sí mismo Defensa +20 durante 10 s a sí mismo Evasión +5% durante 10 s a sí mismo Precisión +5% durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 7 s Defensa del objetivo -20 durante 7 s Evasión del objetivo -5% durante 7 s Precisión del objetivo -5% durante 7 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -10% durante 4 s Vel. movimiento del objetivo -10% durante 4 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s Salud de sí mismo +10 por golpe al instante Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||||