ID: 4573
S : Garras de la Oscuridad I
Nombre coreano: 강 : 어둠의 연격 I
icon Habilidad
Clase: Hechicera

Habilidad Previa : [Contrato del Abismo], [Garras de la OscuridadIV]
Ya no podrá aprender la siguiente habilidad : [Suprema :Garras de la Oscuridad]
Concentra en ambas manos el poder de la oscuridad para lanzar ataques continuos.

↑ +Clic Izquierdo
Mantener Clic Izquierdo para Golpe Consecutivo
Activación de 3 Golpes al usarse después de ciertas habilidades
Presionar varias veces la Ranura de Habilidad para realizar Golpes Consecutivos
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 56
- Puntos exigidos: 9
- Mp Exigido: 20
- el Tiempo de Enfriamiento: 7s

Requisitos:
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- Sucesión : Contrato del Abismo
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- Garras de la Oscuridad IV

Daño por golpe 1080% x 3, máximo 3 golpes
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"Al usar la habilidad, durante 10 segundos la velocidad de casteo aumenta +5% " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"En caso de 1 golpes exitosos, Flotación " (sólo para monstruos) (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque Aéreo
Ataque al Suelo
En caso de 3 golpes exitosos Impacto al suelo (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Con cada golpe generación de 1 Fragmentos de la Oscuridad (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Se reduce 70.2% del Daño en PVP.

Daño a Monstruo +30 por 7 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg
Todas las Defensas +20 por 10 seg
Todas las Evasiones +5% por 10 seg
Todas las Punterías +5% por 7 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
Vel. de Movimiento +10% por 7 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg
Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg
Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg
Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg

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