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Habilidad Clase: Lahn | ||||||||
Atacas con una patada y un movimiento repentino del péndulo. F Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||
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Daño por golpe 614% x 2 5 Objetivos máx. Regeneración de Voluntad +30 por cada ataque certero. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Derribo en golpes con éxito (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque bajo El daño se reduce durante el tiempo de reutilización. Daño (JcJ, %): 76.44% | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +20 durante 10 s a sí mismo Precisiones +20 durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 7 s al objetivo Evasiones -20 durante 7 s al objetivo Precisiones -20 durante 7 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 3 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 3 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||
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Habilidad Clase: Lahn | ||||
Furia oscura Le das una patada al péndulo y lo mandas contra el enemigo. Se activa automáticamente al usar Patada pendular y consume Furia oscura. Furia oscura -100% | ||||
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Daño por golpe 1 2247 % x 1, máx. 6 golpes Daño por último golpe 2247% x 3 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) 7 Objetivos máx. Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +30% durante 60 s al usar la habilidad Derribo en golpes con éxito Inamovible al usar la habilidad Ataque bajo Daño (JcJ, %): 50.1% Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. | ||||