ID: 2948
Golpe de Péndulo I
Nombre coreano: 탄각추 I
icon Habilidad
Clase: Lahn

Lanza una patada al enemigo.
F
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 1
- Mp Exigido: 15
- Tiempo de Enfriamiento: 5s

Daño por Golpe 614% x 2
Puede golpear como máximo a 5 elementos
Recuperación de Voluntad +30 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Noqueo en caso de golpe exitoso (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque al Suelo
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Daño en PVP: 76.44%

Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg
Toda Evasión +20 por 10 seg
Toda Puntería +20 por 7 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
Vel. de Movimiento +10% por 7 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg
Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg
Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg

ID: 3825
Espíritu Negro: Golpe de Péndulo I
Nombre coreano: 흑정령 : 탄각추 I
icon Habilidad
Clase: Lahn

Furia del Espíritu Negro
Ataca al enemigo pateando el péndulo con una fuerte energía.

Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar 'Golpe de Péndulo'
Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1

Daño del 1° Golpe 2247% x 1, máximo 6 golpes
Daño del Último Golpe 2247% x 3
Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos)
Puede golpear como máximo a 7 elementos
Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos
Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos
Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos
Noqueo en caso de golpe exitoso
Super armadura durante el uso de la habilidad
Ataque al Suelo
Daño en PVP: 50.1%
En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo.
Tira al oponente del caballo con el golpe.
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