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compétence Classe: Lahn | ||||||||
Donnez un coup de pied brutal sur le Pendulum pour l'envoyer sur vos ennemis. F Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||
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Dégâts de coup 614 % x 2 Max 5 cibles Récupère +30 PF par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Trébuchement sur coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque au sol Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 76.44 % | ||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||
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compétence Classe: Lahn | ||||
Rage occulte Donnez un coup de pied brutal sur le Pendulum pour l'envoyer sur vos ennemis. Activation automatique en utilisant Coup de Pendulum, consomme de la rage occulte Consomme 100 % de rage occulte | ||||
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Dégâts du 1e coup 2247 % x 1, 6 coups max. Dégâts du dernier coup 2247 % x 3 Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement) Max 7 cibles Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Trébuchement sur coup réussi Super armure en utilisant la compétence Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 50.1 % Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. | ||||