Habilidad Clase: Mística | ||||||||
Derriba al enemigo y efectúa una voltereta seguida de una patada. ↓ + F Mantén pulsado ↓ + F para atacar consecutivamente Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||
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Daño por 1 golpe: 663% x 2 Daño por 2 golpe: 663% x 2 Precisión +19% 3 Objetivos máx. Derribo en el 1.º golpe con éxito. Ataque bajo Si se obtienen 3 espíritus marciales, 1 de ellos se consumirá automáticamente y aumentará el daño. Se reduce un 19.6% el daño durante JcJ. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 7 s a sí mismo Defensa +20 durante 10 s a sí mismo Evasiones +5% durante 10 s a sí mismo Precisión +5% durante 7 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 7 s Defensa del objetivo -20 durante 7 s Evasiones del objetivo -5% durante 7 s Precisión del objetivo -5% durante 7 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 3 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 3 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 5 s Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo | ||||||||
Habilidad Clase: Mística | ||||||
Furia oscura Acumulas energía y das un golpe devastador a tus enemigos. Se activa automáticamente al usar Trascabo y consume Furia oscura. Furia oscura -200% | ||||||
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Daño por golpe 4667% x 3 Índice de crítico +100% Precisión +19% 10 Objetivos máx. Ataques +55 durante 60 s al utilizar la habilidad. Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +50% durante 60 s al usar una habilidad. +2000 de Salud máx. durante 60 s al usar la habilidad. Inamovible Atrae al objetivo en los golpes con éxito. Gira el objetivo en los golpes con éxito. Derribo en golpes con éxito Ataque bajo Se reduce un 70% el daño durante JcJ. Inflige el 100% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. |