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Habilidad Clase: Adalid oscura | ||||||||||
Atrae a los enemigos para infligirles daño. Mayús + F Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Vediant opresoras - Despertar: Vediant opresoras | ||||||||||
Daño por golpe 8122% x 2 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) 10 Objetivos máx. Salud +360 por cada golpe certero Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 35.57% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||
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Habilidad Clase: Adalid oscura | ||||
Furia oscura Atraes a los enemigos para infligirles daño. Mientras mantienes pulsado Mayús + F pulsa Clic derecho Furia oscura -10% | ||||
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Daño por golpe 12184% x 2 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) 10 Objetivos máx. Aumento del alcance de ataque. Salud +540 por cada golpe certero Gira el objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Atrae al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos) Ataque bajo Daño (JcJ, %): 35.57% Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. Inflige el 10% del daño de un ataque certero al enemigo | ||||