ID: 2421
Mano de Rencor
Nombre coreano: 원한의 손아귀
icon Habilidad
Clase: Dark Knight

Atrae el Enemigo de enfrente y dáñale.
Shift + F
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 57
- Puntos exigidos: 10
- Mp Exigido: 40
- Tiempo de Enfriamiento: 7s

Requisitos:
icon
- Despertar : Vediant Imperioso
icon
- Despertar : Vediant Imperioso

Daño por Golpe 8122% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos)
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Recuperación de Vida +360 por cada golpe en caso de golpe exitoso.
En caso de ataque exitoso hace que el oponente se de la vuelta (sólo para monstruos)
En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos)
Ataque al Suelo
Daño en PVP: 35.57%

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

ID: 3778
Espíritu Negro: Mano de Rencor
Nombre coreano: 흑정령 : 원한의 손아귀
icon Habilidad
Clase: Dark Knight

Furia del Espíritu Negro
Atrae el Enemigo de enfrente y dáñale.

Presionar Clic Derecho mientras mantiene presionado Shift + F
Se consume el 10% de la Furia del Espíritu Negro

- Nivel Requerido: Mayor de 1

Daño por Golpe 12184% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos)
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Incremento de Área de Ataque
Recuperación de Vida +540 por cada golpe en caso de golpe exitoso.
En caso de ataque exitoso hace que el oponente se de la vuelta (sólo para monstruos)
En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos)
Ataque al Suelo
Daño en PVP: 35.57%
Tira al oponente del caballo con el golpe.
En caso de golpe exitoso el 10% del daño recibido es regresado al objetivo.
BBCode
HTML
exitlag


Inicia sesión para comentar