ID: 2421
Prise de la rancune
Nom Coréen: 원한의 손아귀
icon compétence
Classe: Lame Sombre

Attire les ennemis pour infliger des dégâts
Maj + F
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 57 ou supérieur
Points requis: 10
- PM requis: 40
Temps de recharge: 7s

Prérequis:
icon
- Éveil : Vediant impérieux
icon
- Éveil : Vediant impérieux

Dégâts de coup 8122 % x 2
Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement)
Max 10 cibles
Récupère +360 PV par coup réussi
Pivote la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement)
Attire la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement)
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 35.57 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

ID: 3778
Esprit occulte : Prise de la rancune
Nom Coréen: 흑정령 : 원한의 손아귀
icon compétence
Classe: Lame Sombre

Rage occulte
Attire les ennemis pour infliger des dégâts.

Tout en maintenant Maj + F, appuyez sur Clic droit
Consomme 10 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur

Dégâts de coup 12184 % x 2
Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement)
Max 10 cibles
Portée d'attaque augmentée
Récupère +540 PV par coup réussi
Pivote la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement)
Attire la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement)
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 35.57 %
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
Blesse la cible à hauteur de 10 % des dégâts d'un coup réussi.
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