ID: 2246
Invocación: Guardián Arne
Nombre coreano: 소환 : 파수꾼 아네
icon Habilidad
Clase: Mago

Invoca a Arne, el guardián del agua.
F
Puede colocarse en un acceso rápido
Clic derecho mientras invocas al guardián Arne para usar una habilidad especial
Si bloqueas el llamamiento, los guardianes Arne y Marg también quedarán bloqueados
Pulsa F para invocar a Arne si no hay ninguna criatura invocada
Se puede usar con el acceso rápido mientras usas el cayado

- Nivel requerido: 56 o superior
- Maná requerido: 100
- Tiempo de reutilización: 6s

Requisitos:
icon
- Despertar: Godrsferas de lord Red

Daño de Arne: 579%
Inamovible al usar la habilidad
Afecta a 2 enemigos como máximo
Habilidad especial: Inmovilización en ataques certeros de Arne
Habilidad especial: Arne ataca a 2 enemigos como máximo
Al usar las habilidades especiales se activa automáticamente el efecto de Arne de la habilidad Movimiento: Orientación de Arne.
Surte efecto durante una hora tras la invocación

Obtendrás Toque de Arne al usar la habilidad.

[Toque de Arne]
- Regeneración de maná 250 cada 10 s
- Vel. movimiento +10%
Debido al poder de Arne, no podrás recibir el efecto de [Orbe de maná] al usar las godrsferas.

Si Marg o Arne está invocado, se reforzarán las siguientes habilidades.
- Remolino agónico, Movimiento: Orientación de Arne

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