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Habilidad Clase: Musa | ||||||||||
Materializas la energía del woldo y la proyectas hacia delante para infligir daño. Mayús + Clic derecho Puede usarse en un acceso rápido con el sable Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Woldo de Haeam | ||||||||||
Daño por golpe 1050% x 2 Daño (golpes adicionales) 3171% x1, máx. 3 golpes 10 Objetivos máx. Levantamiento en los golpes certeros. Inmovilización en los golpes adicionales con éxito. Ataque aéreo Daño (JcJ, %): 60.65% Daño (JcJ, %) de golpe adicional: 33.12% | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||||
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Habilidad Clase: Musa | ||||
Furia oscura Materializas la energía del woldo y la proyectas hacia delante para infligir daño. Se activa automáticamente al usar Proyección y consume Furia oscura. Furia oscura -100% | ||||
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Daño por golpe 1 1329 % x 2, máx. 2 golpes Daño por golpe 2 3987 % x 1, máx. 8 golpes Daño por último golpe 3987% x 1 Daño de golpe de invocación 2392% x 5 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) 10 Objetivos máx. Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +30% durante 60 s al usar la habilidad Invencible > Inamovible Levantamiento en los golpes certeros. Daño (JcJ, %): 53.65% Daño (JcJ, %) de invocación: 99.14% Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. | ||||