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compétence Classe: Musa | ||||||||||
Vous matérialisez l'énergie du Mushindo et la projetez vers l'avant pour infliger des dégâts. Maj + Clic droit Utilisable sur un emplacement rapide avec la Lame Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Mushindo d'Haeam | ||||||||||
Dégâts de coupe 3900 % x 1 Dégâts de coup d'énergie 3900 % x 1, 2 coups max. Max 10 cibles Projection sur coup supplémentaire réussi Rigidité sur les coups d'énergie Attaque aérienne Dégâts appliqués en JcJ : 29.67 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil | ||||||||||
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compétence Classe: Musa | ||||
Rage occulte Vous matérialisez l'énergie du Mushindo et la projetez vers l'avant pour infliger des dégâts. Activation automatique en utilisant Projection, consomme de la rage occulte Consomme 100 % de rage occulte | ||||
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Dégâts du 1e coup 1329 % x 2, 2 coups max. Dégâts du 2e coup 3987 % x 1, 8 coups max. Dégâts du dernier coup 3987 % x 1 Dégâts de coup d'invocation 2392 % x 5 Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement) Max 10 cibles Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Invincible-> Super armure Projection sur coup réussi Dégâts appliqués en JcJ : 53.65 % Dégâts appliqués en JcJ de coup d'invocation : 99.14 % Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. | ||||