ID: 2015
Projection I
Nom Coréen: 파극쇄 I
icon compétence
Classe: Musa

Vous matérialisez l'énergie du Mushindo et la projetez vers l'avant pour infliger des dégâts.
Maj + Clic droit
Utilisable sur un emplacement rapide avec la Lame
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 56 ou supérieur
Points requis: 9
- PM requis: 60
Temps de recharge: 7s

Prérequis:
icon
- Éveil : Mushindo d'Haeam

Dégâts de coup 1050 % x 2
Dégâts de coup supplémentaire 3171 % x 1, 3 coups max.
Max 10 cibles
Projection coup(s) réussi(s)
Rigidité par coups supplémentaires réussis
Attaque aérienne
Dégâts appliqués en JcJ : 60.65 %
Dégâts appliqués en JcJ de coup supplémentaire : 33.12 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

ID: 3635
Esprit occulte : Projection I
Nom Coréen: 흑정령 : 파극쇄 I
icon compétence
Classe: Musa

Rage occulte
Vous matérialisez l'énergie du Mushindo et la projetez vers l'avant pour infliger des dégâts.

Activation automatique en utilisant Projection, consomme de la rage occulte
Consomme 100 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur

Dégâts du 1e coup 1329 % x 2, 2 coups max.
Dégâts du 2e coup 3987 % x 1, 8 coups max.
Dégâts du dernier coup 3987 % x 1
Dégâts de coup d'invocation 2392 % x 5
Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement)
Max 10 cibles
Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Invincible-> Super armure
Projection coup(s) réussi(s)
Dégâts appliqués en JcJ : 53.65 %
Dégâts appliqués en JcJ de coup d'invocation : 99.14 %
Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
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