ID: 1127
Tajo giratorio II
Nombre coreano: 회전 가르기 II
icon Habilidad
Clase: Guerrero

Ataque giratorio más rápido y fuerte que afecta a más enemigos.
↓ + Clic derecho
↓ + Clic derecho en situaciones determinadas para realizar un ataque en salto
Puede colocarse en un acceso rápido

- Nivel requerido: 31 o superior
- Maná requerido: 50

Requisitos:
icon
- Tajo giratorio I

Daño por golpe 1809% x 2
Índice de crítico +100%
Precisión +19%
5 Objetivos máx.
Índice de crítico +100% durante 1 s al usar una habilidad.
Aumento de la Vel. ataque.
Se reduce un 59.7% el daño durante JcJ.

Daño (monstruos) +30 durante 7 s a sí mismo
Daño (humanos) +15 durante 7 s a sí mismo
Defensa +20 durante 10 s a sí mismo
Evasiones +5% durante 10 s a sí mismo
Precisión +5% durante 7 s a sí mismo
Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo
Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo
Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo
Daño (humanos) del objetivo -15 durante 7 s
Defensa del objetivo -20 durante 7 s
Evasiones del objetivo -5% durante 7 s
Precisión del objetivo -5% durante 7 s
Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 3 s
Vel. movimiento del objetivo -5% durante 3 s
Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s
Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo
Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante
Probabilidad de remate bajo al objetivo +15%
Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15%
Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo
Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 5 s
Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 5 s
Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo

ID: 3477
[Furia oscura] Tajo giratorio II
Nombre coreano: 흑정령 : 회전 가르기 II
icon Habilidad
Clase: Guerrero

Furia oscura
Tajo en giro más poderoso y rápido que alcanza a más enemigos.

Se activa automáticamente al usar Tajo giratorio y consume Furia oscura
Furia oscura -100%

- Nivel requerido: 1 o superior

Daño por golpe 5117% x 4
Daño (golpe adicional): 5117% x1
Índice de crítico +100%
Precisión +19%
8 Objetivos máx.
Índice de crítico +100% durante 1 s al usar una habilidad.
Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad.
Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad.
Índice de crítico +30% durante 60 s al usar una habilidad.
Inamovible
Aturdimiento en los golpes con éxito.
Empuja al objetivo en los golpes con éxito. (Solo monstruos)
Se reduce un 70% el daño durante JcJ.
Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo
Tira al objetivo de su montura en un golpe certero.
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