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Habilidad Clase: Guerrero | |||||||||
Incrementa el conteo máximo de objetivos de el Corte Rodeado II. ↓ + Clic Derecho ↓ + Clic Derecho en ciertas situaciones para realizar el Ataque con Salto Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | |||||||||
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Requisitos: - Corte Giratorio I | |||||||||
Daño por Golpe 1809% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 5 elementos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +100% durante 1 segundos Incremento de Velocidad de Ataque Daño en PVP: 46.18% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | |||||||||
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Habilidad Clase: Guerrero | ||||
Furia del Espíritu Negro Realiza un giro mortal, atacando a más enemigos. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad Corte Giratorio Se consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por Golpe 5117% x 4 Daño por golpe adicional 5117% x 1 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 8 elementos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +100% durante 1 segundos Al usar la habilidad, Todo Ataque +30 durante 60 segundos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +30% durante 60 segundos Super Armadura Desmayo en caso de acertar Golpe En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) Daño en PVP: 34.37% En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||