|
Habilidad Clase: Domadora | ||||||||
Utiliza el poder de Heuklang para lanzar una serie de ondas de choque explosivas. Mayús + F Puedes combinar las habilidades con Heuklang Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||
| ||||||||
Daño por golpe 1176% x 2 6 Objetivos máx. Vel. movimiento -10% durante 5 segundos en los golpes certeros. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Salud +45 por cada golpe certero (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Guardia frontal (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Desequilibrio en golpes certeros (Solo monstruos) (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque bajo Daño (JcJ, %): 70% El daño (a distancia) depende del nivel de Heuklang x4 Aullido depende del nivel de Heuklang x7 10 Objetivos máx. Inmovilización en golpes certeros (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Se reduce el daño en JcJ. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||