Habilidad Clase: Domadora | ||||||||
Utiliza el poder de Heuklang para enviar una ráfaga de ondas de choque. Shift +F Utilizar Habilidad de Combo con Heuklang Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||
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Daño por Golpe 956% x 2 Puntería +16.5% Puede golpear como máximo a 6 elementos "En caso de golpe exitoso, durante 5 segundos la velocidad de movimiento disminuye 10% " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Recuperación de Vida +45 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Protección del Frente (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) "En caso de golpe exitoso, Derribo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) Ataque al Suelo Daño de Ataque a Distancia de acuerdo al Nivel de Heuklang x4 Daño de Rugido de acuerdo al Nivel de Heuklang x7 Puede golpear como máximo a 10 elementos "En caso de golpe exitoso, Parálisis " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento) El daño es reducido en PVP. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||