ID: 1074
Tsunami I
Nombre coreano: 밀려오는 파도 I
icon Habilidad
Clase: Domadora

Utiliza el poder de Heuklang para enviar una ráfaga de ondas de choque.
Shift +F
Utilizar Habilidad de Combo con Heuklang
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades

- Nivel Requerido: Mayor de 12
- Mp Exigido: 5
- el Tiempo de Enfriamiento: 12s

Daño por Golpe 956% x 2
Puntería +16.5%
Puede golpear como máximo a 6 elementos
"En caso de golpe exitoso, durante 5 segundos la velocidad de movimiento disminuye 10% " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Recuperación de Vida +45 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Protección del Frente (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
"En caso de golpe exitoso, Derribo " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque al Suelo


Daño de Ataque a Distancia de acuerdo al Nivel de Heuklang x4
Daño de Rugido de acuerdo al Nivel de Heuklang x7
Puede golpear como máximo a 10 elementos
"En caso de golpe exitoso, Parálisis " (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
El daño es reducido en PVP.

Daño a Monstruos +30 por 12 seg
Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
Todas las Defensas +20 por 15 seg
Todas las Evasiones +5% por 15 seg
Todas las Punterías +5% por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg

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