|
compétence Classe: Dompteuse | ||||||||
Utiliser le pouvoir d'Heuklang pour projeter une série d'ondes de choc explosives. Maj + F Vous pouvez utiliser une combinaison de compétences avec Heuklang Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||
| ||||||||
Dégâts de coup 1176 % x 2 Max 6 cibles Vitesse de déplacement -10 % pendant 5 s sur coups réussis (Effet annulé pendant le temps de recharge) Récupère +45 PV par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Garde Avant (Effet annulé pendant le temps de recharge) Repoussement sur coup(s) réussi(s) (JcE uniquement) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 70 % Les dégâts de coup à distance dépendent du niveau d'Heuklang x 4 Les dégâts du coup d'Hurlement dépendent du niveau d'Heuklang x 7 Max 10 cibles Rigidité sur coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Dégâts réduits en JcJ | ||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||