Habilidad Clase: Domadora | ||||||||
Utiliza el poder de Heuklang para lanzar una serie de ondas de choque explosivas. Mayús + F Puedes combinar las habilidades con Heuklang Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||
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Daño por golpe 956% x 2 Precisión +16.5% 6 Objetivos máx. Vel. movimiento -10% durante 5 segundos en los golpes certeros. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Regeneración de salud +45 por cada golpe certero. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Guardia frontal (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Desequilibrar en golpes certeros. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Ataque bajo El daño (a distancia) depende del nivel de Heuklang x4 Aullido depende del nivel de Heuklang x7 10 Objetivos máx. Inmovilización en los golpes con éxito. (El efecto se anula durante el tiempo de reutilización). Se reduce el daño en JcJ. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasiones del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 4 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 4 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||