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Habilidad Clase: Hechicera | ||||||||
Magia de clase alta que puede traer la perdición a la realidad. Golpeas una amplia área con un ataque devastador. Mayús + E Puedes moverte durante el lanzamiento Clic izquierdo o Clic derecho tras el lanzamiento Se activa automáticamente al usar Cuervo nocturno tras el lanzamiento Puede colocarse en un acceso rápido Se puede usar mediante acceso rápido con la guadaña | ||||||||
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Daño por golpe 1464% x 2 10 Objetivos máx. Derribo en golpes con éxito Crea 10 fragmento(s) de oscuridad con cada golpe. Daño (JcJ, %): 94.96% Aguante -100 cada 1 s al activarla | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||
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Habilidad Clase: Hechicera | ||||
Furia oscura Magia de alto rango que trae consigo la desgracia. Golpea un área muy extensa con un golpe devastador. Se activa automáticamente al usar Pesadilla perturbadora y consume Furia oscura. Puede colocarse en un acceso rápido. Furia oscura -100% | ||||
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Daño por golpe: 5180% x 1, máx. 5 golpes Daño por último golpe 2252% x 3 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) 10 Objetivos máx. Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. conjuración +25% durante 60 s al usar la habilidad Índice de crítico +30% durante 60 s al usar la habilidad Inamovible Aturdimiento en los golpes con éxito. Derribo en el último golpe con éxito. Daño (JcJ, %): 51.46% Daño (JcJ, %) del último golpe: 69.35% Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. | ||||