Habilidad Clase: Hechicera | ||||||||
Magia de alta clase que puede traer fatalidad a la realidad. Ataca un área amplia con un ataque devastador. Shift +E Posible moverse durante el casteo Clic Izquierdo o Clic Derecho después de completar el casteo Activación Automática al utilizar Cuervo Nocturno después de completar el casteo Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||
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Daño por Golpe 1464% x 2 Puntería +19% Puede golpear como máximo a 10 elementos "En caso de golpe exitoso, noqueo " Con cada golpe generación de 10 Fragmentos de la Oscuridad Se reduce 18.8% del Daño en PVP. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 12 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg Todas las Defensas +20 por 15 seg Todas las Evasiones +5% por 15 seg Todas las Punterías +5% por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||
Habilidad Clase: Hechicera | ||||
Furia del Espíritu Negro Magia de alta clase que puede traer fatalidad a la realidad. Ataca un área amplia con un ataque devastador. Se activa automáticamente consumiendo Furia del Espíritu Negro al usar la habilidad 'Sueño de Muerte' Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades Consume el 100% de la Furia del Espíritu Negro | ||||
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Daño por golpe 5180% x 1, máximo 5 golpes Daño del Último Golpe 2252% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +100% (sólo para monstruos) Puntería +19% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 60 segundos todos los daños de ataque aumentan +30 " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la velocidad de casteo aumenta +25% " "Al usar la habilidad, durante 60 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +30% " Super Armadura "En caso de golpe exitoso, Desmayo " "Si el último golpe acierta, noqueo " Se reduce 56% del Daño en PVP. Se reduce 40.7% del Daño del Último Golpe en PVP. En caso de golpe exitoso el 50% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. |