Habilidad Clase: Hechicera | ||||||||
Magia de clase alta que puede traer la perdición a la realidad. Golpeas una amplia área con un ataque devastador. Mayús + E Puedes moverte durante el lanzamiento Clic izquierdo o Clic derecho tras el lanzamiento Se activa automáticamente al usar Cuervo nocturno tras el lanzamiento Puede colocarse en un acceso rápido | ||||||||
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Daño por golpe 1464% x 2 Precisión +19% 10 Objetivos máx. Derribo en golpes con éxito Crea 10 fragmento(s) de oscuridad con cada golpe. Se reduce un 18.8% el daño durante JcJ. | ||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo Defensa +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +5% durante 15 s a sí mismo Precisión +5% durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s Defensas del objetivo -20 durante 10 s Evasiones del objetivo -5% durante 10 s Precisión del objetivo -5% durante 10 s Vel. ataque/conjuración del objetivo -5% durante 4 s Vel. movimiento del objetivo -5% durante 4 s Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s Regeneración instantánea de salud de sí mismo +35 por cada objetivo Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante Probabilidad de remate bajo al objetivo +15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||||
Habilidad Clase: Hechicera | ||||
Furia oscura Magia de alto rango que trae consigo la desgracia. Golpea un área muy extensa con un golpe devastador. Se activa automáticamente al usar Pesadilla perturbadora y consume Furia oscura. Puede colocarse en un acceso rápido. Furia oscura -100% | ||||
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Daño por golpe: 5180% x 1, máx. 5 golpes Daño por último golpe 2252% x 3 Índice de crítico +100% (Solo monstruos) Precisión +19% 10 Objetivos máx. Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad. Vel. conjuración +25% durante 60 s al usar una habilidad. Índice de crítico +30% durante 60 s al usar una habilidad. Inamovible Aturdimiento en los golpes con éxito. Derribo en el último golpe con éxito. Se reduce un 56% el daño durante JcJ. Se reduce un 40.7% el daño del último golpe durante JcJ. Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. |