Talent Klasse: Magier | ||||||||||
Voraussetzung: [Elementare Offenbarung], [Erdbeben IV] Folgende Haupttalente lassen sich nach dem Erlernen dieses Talents nicht mehr erlernen: [Absolut: Erdbeben] Folgende Wiedergeburtstalente lassen sich nach dem Erlernen dieses Talents nicht mehr erlernen: [Exklusiv: Erdbeben: Zerstörung] Weicht rückwärts aus und ruft ein Erdbeben herbei, um nahstehende Gegner umgehend schwer zu verletzten. Shift + F RMT nach Erlernen von Exklusiv: Elementarer Fluss, nachdem Talente desselben Elements verwendet wurden Über Schnellauswahl verwendbar | ||||||||||
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Voraussetzungen: - Wiedergeburt: Elementare Offenbarung - Erdbeben IV | ||||||||||
Schaden: 6700 % x 2 Präzisionsrate: +25 % Max. Ziele 10 MP-Regeneration +150 pro Treffer (Kein Effekt während Abklingzeit) Super-Rüstung bei Verwendung des Talents (Kein Effekt während Abklingzeit) Umsturz bei Treffer (Nur im PvE) (Kein Effekt während Abklingzeit) Erstarren bei Treffer (Nur im PvP) (Kein Effekt während Abklingzeit) Keine Kollisionsabfrage beim Ausweichen nach hinten. Abwärtsangriff Bewegungsreichweite reduziert während der Abklingzeit. Reduzierter Schaden während der Abklingzeit. Schaden -42 % im PvP | ||||||||||
Talentzusätze Bonus-AK gegen Monster +30 für 12 Sek. für sich selbst Bonusschaden gegen Menschen +15 für 12 Sek. für sich selbst Gesamte VK +20 für 15 Sek. für sich selbst Gesamte Ausweichrate +5 % für 15 Sek. für sich selbst Gesamte Präzisionsrate +5 % für 12 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 12 Sek. für sich selbst Angriffs-/Wirktempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Bonusschaden des Ziels gegen Menschen -15 für 10 Sek. Gesamte VK des Ziels -20 für 10 Sek. Gesamte Ausweichrate des Ziels -5 % für 10 Sek. Gesamte Präzisionsrate des Ziels -5 % für 10 Sek. Angriffs- und Wirktempo des Ziels -5 % für 4 Sek. Bewegungstempo des Ziels -5 % für 4 Sek. 15 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 35 LP pro getroffenes Ziel Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro getroffenes Ziel 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Kritischer Trefferschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst | ||||||||||