ID: 4917
Exklusiv: Schwingende Klingen
KR Name: 강 : 선홍검무
icon Talent
Klasse: Lahn

Voraussetzung: [Himmlischer Walzer], [Schwingende Klingen V]
Folgende Talente lassen sich nach dem Erlernen dieses Talents nicht mehr erlernen: [Absolut: Schwingende Klingen]
Verwendet das Zeremonieschwert, um drei schnelle Schläge auszuführen und schleudert dann mit einer Drehbewegung das Halbmondpendel auf die Gegner zu.

RMT
RMT gedrückt halten, um das Talent mehrmals hintereinander zu verwenden

Erforderliche Stufe: 58 oder höher
Erforderliche Punkte: 25
– Erforderliche MP: 30
Abklingzeit: 5s

Voraussetzungen:
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- Wiedergeburt: Himmlischer Walzer
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- Schwingende Klingen V

Trefferschaden mit dem Zeremonieschwert: 2 x 3840 %, max. 3 Treffer
Trefferschaden mit dem Halbmondpendel 4480 % x 3, max. 2 Treffer
Kritische Trefferquote: +50 %
Max. Ziele 10
Vorwärtsabwehr während des Schlags mit dem Zeremonieschwert
Super-Rüstung während des Treffers mit dem Halbmondpendel
Gesamtes Ausweichen -12 für 10 Sek. bei Treffer
Erstarren beim ersten Treffer
Heranziehen bei Treffer mit dem Halbmondpendel (Nur im PvE)
Herumreißen bei Treffer mit dem Halbmondpendel (Nur im PvE)
Abwärtsangriff
Anwendungsrate von Schaden im PvP: 40.22 %
Nachdem dieses Talent erlernt wurde, kann die Talent-Kombo „Blutige Klingen“ nicht mehr genutzt werden.

Gesamte Schadensreduktion +20 für 10 Sek. für sich selbst
Gesamtes Ausweichen +20 für 10 Sek. für sich selbst
Gesamte Präzision +20 für 7 Sek. für sich selbst
Kritische Trefferquote +30 % für 7 Sek. für sich selbst
Angriffs- und Wirktempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst
Bewegungstempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst
Gesamte Schadensreduktion des Ziels -20 für 7 Sek.
Gesamtes Ausweichen des Ziels -20 für 7 Sek.
Gesamte Präzision des Ziels -20 für 7 Sek.
Angriffs- und Wirktempo des Ziels -5 % für 3 Sek.
Bewegungstempo des Ziels -5 % für 3 Sek.
Über 9 Sek. insgesamt 3-mal jeweils 100 Blutungsschaden
Regeneriert sofort 35 LP pro getroffenes Ziel
Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro getroffenes Ziel
15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels
15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel
Hinterangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst
Abwärtsangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst
Luftangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst
5 Sek. lang kritischer Trefferschaden +5 % für sich selbst

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