Talent Klasse: Schütze | ||||||||||
Voraussetzung: [Zephyrsprung], [Beobachter] Lasst Euch zurückfallen, um Eure Gegner im Auge zu behalten. Shift + ↓ Mit Armbrust verwendbar | ||||||||||
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Voraussetzungen: - Zephyrsprung - Beobachter | ||||||||||
DAM_ATT_2 HIT_POINT HIT_TARGET MP_ATT_RECOV COOLTIME SUCC_ATT_STIFFNESS COOLTIME COLLISION_STRIKER_1 COOLTIME SKILL_ING_SUPER_GUARD COOLTIME DOWN_ATT ELFMAN_BACKDASH COOLTIME_DAM BREEZY_BLADE DECRE_PVP_DAM_2 | ||||||||||
Talentzusätze Bonus-AK gegen Monster +30 für 12 Sek. für sich selbst Bonusschaden gegen Menschen +15 für 12 Sek. für sich selbst Gesamte VK +20 für 15 Sek. für sich selbst Gesamte Ausweichrate +5 % für 15 Sek. für sich selbst Gesamte Präzisionsrate +5 % für 12 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 12 Sek. für sich selbst Angriffs-/Wirktempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 12 Sek. für sich selbst Bonusschaden des Ziels gegen Menschen -15 für 10 Sek. Gesamte VK des Ziels -20 für 10 Sek. Gesamte Ausweichrate des Ziels -5 % für 10 Sek. Gesamte Präzisionsrate des Ziels -5 % für 10 Sek. Angriffs-/Wirktempo des Ziels -10 % für 7 Sek. Bewegungstempo des Ziels -10 % für 7 Sek. 15 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 10 LP pro Treffer Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro Treffer 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst Kritischer Trefferschaden +5 % für 7 Sek. für sich selbst | ||||||||||
Talent Klasse: Schütze | ||||
Bewegt Euch im Bruchteil einer Sekunde hinter die feindlichen Reihen Während Shift + ↓ gedrückt wird, RMT Groll des Schwarzgeistes -25 % | ||||
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DAM_ATT_X DAM_ATT_X HIT_POINT HIT_TARGET ATT_LENGTH_ADD MP_ATT_RECOV 1_SUCC_ATT_STIFFNESS COLLISION_STRIKER_1 FLASH_SLASH_I_AVOID SKILL_ING_SUPER_ARMOR DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2 SUCC_ATT_FALL_HORSE BLACK_SPRIT_INJURY COOLTIME_NOUSE |