Talent Klasse: Magier | ||||||||||
Wirkt eine Kältewelle nach vorne, um das Ziel anzugreifen. ↓ + LMT + RMT Über Schnellauswahl verwendbar | ||||||||||
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Voraussetzungen: - Erweckung: Feuermeisters Godesphäre - Kältewelle II | ||||||||||
DAM_ATT_X 1_DAM_ATT_MAX DAM_ATT_X HIT_POINT HIT_TARGET USE_SKILL_CRI_PERCENT_INCRE SUCC_ATT_MOV_PERCENT_DECRE SKILL_ING_GUARD SUCC_ATT_PUSH ONLY_PVE DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2 | ||||||||||
Talentzusätze Bonus-AK gegen Monster +30 für 20 Sek. für sich selbst Bonusschaden gegen Menschen +15 für 20 Sek. für sich selbst Gesamte VK +20 für 25 Sek. für sich selbst Gesamte Ausweichrate +5 % für 25 Sek. für sich selbst Gesamte Präzisionsrate +5 % für 20 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 20 Sek. für sich selbst Angriffs-/Wirktempo +10 % für 20 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 20 Sek. für sich selbst Bonusschaden des Ziels gegen Menschen -15 für 12 Sek. Gesamte VK des Ziels -20 für 12 Sek. Gesamte Ausweichrate des Ziels -5 % für 12 Sek. Gesamte Präzisionsrate des Ziels -5 % für 12 Sek. Angriffs- und Wirktempo des Ziels -10 % für 10 Sek. Bewegungstempo des Ziels -10 % für 10 Sek. 27 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 10 LP pro Treffer Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro Treffer 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 10 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 10 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 10 Sek. für sich selbst Kritischer Trefferschaden +5 % für 10 Sek. für sich selbst | ||||||||||