Habilidad Clase: Mago | ||||||||||
Atacar al oponente frontal con la Ola Fría. ↓ + Clic Izquierdo + Clic Derecho Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | ||||||||||
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Requisitos: - Despertar: Godhon de Rodredd - Ola Fría II | ||||||||||
1 Daño por Golpe 1678% x 6 Daño de 2 golpe 1678% x 1, máximo 7 golpes 3 Daño por Golpe 1678% x 5 Puntería +30% Puede golpear como máximo a 10 elementos "Al usar la habilidad, durante 10 segundos la probabilidad de golpe crítico aumenta +10% " "En caso de golpe exitoso, durante 10 segundos la velocidad de movimiento disminuye 20% " "Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal " En caso de ataque exitoso empuja al oponente (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Se reduce 62.2% del Daño en PVP. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Daño a Monstruos +30 por 20 seg Daño Adicional a Humanos +15 por 20 seg Todas las Defensas +20 por 25 seg Todas las Evasiones +5% por 25 seg Todas las Punterías +5% por 20 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 20 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 20 seg Vel. de Movimiento +10% por 20 seg Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 12 seg Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 12 seg Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 12 seg Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 12 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 10 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 10 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 27 seg Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 10 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 10 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 10 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 10 seg | ||||||||||