|
Talent Klasse: Musa | ||||||||
Schwingt Mushindo mehrfach, um den Feind zu unterdrücken und Eure Willenkraft zu stärken. ← + LMT LMT zum Wiederholen gedrückt halten ← + LMT nach dem Zusatztreffer von Krustenbrecher, Unter der Gürtellinie, Austreibung, Kette: Rückfluss, Kette: Schnellschnitt, Feuerspalte, Ein Schritt zurück, Feuerengel oder Konterattentat, um die 2. Haltung zu aktivieren | ||||||||
| ||||||||
Schaden des 1. Treffers aus der 1. Haltung 1360 % x 2, max. 2 Treffer Abschlusstrefferschaden aus der 1. Haltung 2732 % x 2 Schaden des 1., 2., 3. Treffers aus der 2. Haltung 1360 % x 2 Abschlusstrefferschaden aus der 2. Haltung 1360 % x 4 Kritische Trefferquote: +10 % (Kein Effekt während Abklingzeit) Max. Ziele 10 Regeneriert +20 WP pro Treffer (Kein Effekt während Abklingzeit) Kritische Trefferquote +30 % für 10 Sek. bei Verwendung des Talents (Kein Effekt während Abklingzeit) Erstarren beim ersten Treffer (Kein Effekt während Abklingzeit) Niederschmettern bei Abschlusstreffer Anwendungsrate von Schaden im PvP: 43.85 % Reduzierter Schaden während der Abklingzeit. | ||||||||
Talentzusätze Gesamte Schadensreduktion +20 für 10 Sek. für sich selbst Gesamtes Ausweichen +20 für 10 Sek. für sich selbst Gesamte Präzision +20 für 7 Sek. für sich selbst Kritische Trefferquote +30 % für 7 Sek. für sich selbst Angriffs- und Wirktempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst Bewegungstempo +10 % für 7 Sek. für sich selbst Gesamte Schadensreduktion des Ziels -20 für 7 Sek. Gesamtes Ausweichen des Ziels -20 für 7 Sek. Gesamte Präzision des Ziels -20 für 7 Sek. Angriffs- und Wirktempo des Ziels -5 % für 3 Sek. Bewegungstempo des Ziels -5 % für 3 Sek. 9 Sek. lang alle 3 Sek. 100 Blutungsschaden beim Ziel Regeneriert sofort 35 LP pro getroffenes Ziel Regeneriert sofort 20 MP/WP/KP pro getroffenes Ziel 15 % Chance auf Niederschmettern des Ziels 15 % Chance auf Luftschlag gegen das Ziel Hinterangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst Abwärtsangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst Luftangriffsschaden +5 % für 5 Sek. für sich selbst 5 Sek. lang kritischer Trefferschaden +5 % für sich selbst | ||||||||