ID: 2000
Rotation I
Nom Coréen: 연환격 I
icon compétence
Classe: Musa

Vous brandissez le Mushindo à plusieurs reprises afin d'oppresser l'ennemi et d'augmenter votre volonté.
↓ + Clic gauche
Maintenir Clic gauche pour activer en continu
Après un coup de supplémentaire de Broyeur de croûte, Sous la ceinture, Avulsion, Flux : Refoulement, Flux : Lacération sprintée, Fissure ardente, Pas en arrière, Ange ardent, Contre-assassinat, appuyer sur ↓ + Clic gauche pour activer la 2e forme

Niveau requis: 1 ou supérieur
- PM requis: 25
Temps de recharge: 6s

Dégâts du 1e coup en 1e forme 1360 % x 2, 2 coups max.
Dégâts du dernier coup en 1e forme 2732 % x 2
Dégâts du 1e, 2e, 3e coup en 2e forme 1360 % x 2
Dégâts du dernier coup en 2e forme 1360 % x 4
Chances de coup critique +10 % (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Max 10 cibles
Récupère +20 PF par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Chances de coup critique +30 % pendant 10 s à l'utilisation de la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Rigidité au premier coup (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Écrasement sur dernier coup réussi
Dégâts appliqués en JcJ : 43.85 %
Dégâts réduits pendant le temps de recharge.

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s
Chances de coup critique +30 % pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible
Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s

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