ID: 3520/2
Scheren der Hausträger-Parasitenbiene
KR Name: 큰 집 기생벌의 집게
icon Quest
Gebiet: Keplan (Südost-Calpheon)
Kategorie: Allgemeine Quest
Typ: Charakterquest
Stufe: 1

Erste Quest in der Reihe:
icon - Verärgerte Bergarbeiter
Nächste Quest in der Reihe:
icon - Keine weinenden Säuglinge mehr!

icon - Verärgerte Bergarbeiter
icon - Scheren der Hausträger-Parasitenbiene
icon - Keine weinenden Säuglinge mehr!
icon - Viele Ausreden
icon - Steine mit Beinen
icon - Eine vernünftige Frage
icon - Geld für Medikamente
icon - Verlassener Nordsteinbruch
icon - Besiegt Golemspinnen
icon - Ozanas Haushalt
icon - Auf zum Nordsteinbruch
icon - Untersuchung für einen Bericht
icon - Ersatzmaßnahme
icon - Wahnsinnige Bergarbeiter
icon - Unbewachte Spitzhacke
icon - Zurück nach Keplan
icon - Wohlergehen des Ehemannes
icon - Saunil vor der Tür
icon - Erforschung von Marnis Labor
icon - Marnis Schöpfung
icon - Saunilhäute
icon - Feinde sind wunderbare Lehrer
icon - Ein Gelegenheitsdieb
icon - Gesundes Essen eines Patienten
icon - Lindwurmjunge
icon - Zu den Signaltürmen der Trina
icon - Ein Gerücht über die Ruinen
icon - Ein Gerücht über die Ruinen
icon - Den Eingang zum Labyrinth finden
icon - Ein Kampf, den wir nicht verlieren können
icon - Mut und Kühnheit
icon - Der letzte Schrei
icon - Widerliche Ratten
icon - Diese elenden Nager
icon - Meine eigene Logik
icon - Guter Ressourcenlieferant
icon - Zu viele Probleme
icon - Muss nach Strohhalmen greifen
icon - Versuchskaninchen des Verrückten Wissenschaftlers
icon - Aufstrebende Mächte
icon - Für die Sicherheit der Dorfbewohner
icon - Eindringling im Ökosystem
icon - Wers findet, darf's behalten
icon - Vielbeinige Monster
icon - Leistungsschwacher Steinbruch
icon - Sagtet Ihr „Felsspinne“?
icon - Die Brücke muss gehalten werden
icon - Nahrung für die Arbeiter
icon - Unterlegene und nutzlose Wesen
icon - Mutantenüberfall
icon - Mutter und Kind
icon - Bedürfnisse eines Alchemisten
icon - Laute, ungeladene Gäste
icon - Äußerst kostbares Leder
icon - Auf Patrouille immer schön Augen auf
icon - Ein schreckliches Monster
icon - Habt Ihr von Leguanen gehört?
icon - Lasst das Abschlachten beginnen
icon - Nervige kleine Fische
icon - Saunilelite
icon - Eine Aufgabe, die nicht jedermann liegt
icon - Angriffsblockade
icon - Kopf des Kommandanten auf der Flagge
icon - Stäbe der Saunilälterern
icon - Problem am Grenzhof
icon - Machen Kukuvögel wirklich Kuku?
icon - Ersatzschüssel
icon - Wenn ich es mir recht überlege, bin ich wütend!
icon - Ein neues Zuhause
icon - Vertreibt die Krieger
icon - Das wärmste, wasserdichteste Fell
icon - Haltet sie auf, wenn Ihr weiterleben wollt
icon - Eine gespenstische Art von Forschung
icon - Versteinerte Minenarbeiter besiegen
icon - Rasende Geschöpfe
icon - Fegt sie weg
icon - Jene, die Leute verletzen
icon - Zur Glutonisiedlung
icon - Ein geächteter Pionier
icon - Schutz des Blumengartens
icon - Die undichte Stelle stopfen
icon - Bedenklicher Sinneswandel
icon - Das wichtigste Geheimnis der Welt
icon - Geheimnis des riesigen Steins

Start NPC:
icon - Alchemist
Abgabe NPC:
icon - Alchemist

– Beschreibung:
Der Alchemist will darüber nachdenken, wenn Ihr ihm einige Forschungsmaterialien bringt. Er will die Scheren der Hausträger-Parasitenbienen, die an einem See nahe des Südsteinbruchs leben.

Heiler sagen: „Ihr müsst nur ein bisschen Medizin machen.“
Aber wenn ich Medizin mache, wer forscht dann?
Wenn mir jemand bei meiner Forschung helfen kann, ist das etwas anderes.
Keine Sorge. Ich zwinge Euch natürlich nicht.
Wenn Ihr wollt, dann tötet ein paar Hausträger-Parasitenbienen und bringt mir Ihre Scheren.
Da ist ein Tümpel beim Südsteinbruch. Dort werden sie sein.

Wenn Ihr keine Medizin braucht, müsst Ihr sie nicht fangen.
Ich habe nichts zu verlieren.

Daraus kann ich ein Fläschchen Elixier machen.
Ich schicke das Elixier, wie ich es versprochen habe. Zieht einfach Euer Ding durch.

Abschlussziel: Alchemist
- Besorgt Scheren der Hausträger-Parasitenbiene
Erforderliche Schritte:
  1. Erhalte 2 Questobjekt(e) von icon - Hausträger-Parasitenbiene. Drop-Chance: 65%

Standard
- 2 Energie regenerieren
- Goldbarren 1 g
exp
- EP (100)
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