ID: 3520/12
Auf zum Nordsteinbruch
icon Quest
Gebiet: Alle
Kategorie: Allgemeine Quest
Typ: Charakterquest
Stufe: 1

Erste Quest in der Reihe:
icon - Verärgerte Bergarbeiter
Vorherige Quest in der Reihe:
icon - Ozanas Haushalt
Nächste Quest in der Reihe:
icon - Untersuchung für einen Bericht

icon - Verärgerte Bergarbeiter
icon - Scheren der Hausträger-Parasitenbiene
icon - Keine weinenden Säuglinge mehr!
icon - Viele Ausreden
icon - Steine mit Beinen
icon - Eine vernünftige Frage
icon - Geld für Medikamente
icon - Verlassener Nordsteinbruch
icon - Besiegt Golemspinnen
icon - Ozanas Haushalt
icon - Auf zum Nordsteinbruch
icon - Untersuchung für einen Bericht
icon - Ersatzmaßnahme
icon - Wahnsinnige Bergarbeiter
icon - Unbewachte Spitzhacke
icon - Zurück nach Keplan
icon - Wohlergehen des Ehemannes
icon - Saunil vor der Tür
icon - Erforschung von Marnis Labor
icon - Marnis Schöpfung
icon - Saunilhäute
icon - Feinde sind wunderbare Lehrer
icon - Ein Gelegenheitsdieb
icon - Gesundes Essen eines Patienten
icon - Lindwurmjunge
icon - Zu den Signaltürmen der Trina
icon - Ein Gerücht über die Ruinen
icon - Ein Gerücht über die Ruinen
icon - Den Eingang zum Labyrinth finden
icon - Ein Kampf, den wir nicht verlieren können
icon - Mut und Kühnheit
icon - Der letzte Schrei
icon - Widerliche Ratten
icon - Diese elenden Nager
icon - Meine eigene Logik
icon - Guter Ressourcenlieferant
icon - Zu viele Probleme
icon - Muss nach Strohhalmen greifen
icon - Versuchskaninchen des Verrückten Wissenschaftlers
icon - Aufstrebende Mächte
icon - Für die Sicherheit der Dorfbewohner
icon - Eindringling im Ökosystem
icon - Wers findet, darf's behalten
icon - Vielbeinige Monster
icon - Leistungsschwacher Steinbruch
icon - Sagtet Ihr „Felsspinne“?
icon - Die Brücke muss gehalten werden
icon - Nahrung für die Arbeiter
icon - Unterlegene und nutzlose Wesen
icon - Mutantenüberfall
icon - Mutter und Kind
icon - Bedürfnisse eines Alchemisten
icon - Laute, ungeladene Gäste
icon - Äußerst kostbares Leder
icon - Auf Patrouille immer schön Augen auf
icon - Ein schreckliches Monster
icon - Habt Ihr von Leguanen gehört?
icon - Lasst das Abschlachten beginnen
icon - Nervige kleine Fische
icon - Saunilelite
icon - Eine Aufgabe, die nicht jedermann liegt
icon - Angriffsblockade
icon - Kopf des Kommandanten auf der Flagge
icon - Stäbe der Saunilälterern
icon - Problem am Grenzhof
icon - Machen Kukuvögel wirklich Kuku?
icon - Ersatzschüssel
icon - Wenn ich es mir recht überlege, bin ich wütend!
icon - Ein neues Zuhause
icon - Vertreibt die Krieger
icon - Das wärmste, wasserdichteste Fell
icon - Haltet sie auf, wenn Ihr weiterleben wollt
icon - Eine gespenstische Art von Forschung
icon - Versteinerte Minenarbeiter besiegen
icon - Rasende Geschöpfe
icon - Fegt sie weg
icon - Jene, die Leute verletzen
icon - Zur Glutonisiedlung
icon - Ein geächteter Pionier
icon - Schutz des Blumengartens
icon - Die undichte Stelle stopfen
icon - Bedenklicher Sinneswandel
icon - Das wichtigste Geheimnis der Welt
icon - Geheimnis des riesigen Steins

Start NPC:
icon - Felix
Abgabe NPC:
icon - Späher

– Beschreibung:
Felix sagte, die Versteinernden Arbeiter sind zu Monstern geworden. Wenn Ihr Euch also nicht vor ihnen fürchtet, besucht doch mal den Nordsteinbruch.

Man sagt, dass Ozana eigentlich auf dem Weg nach Serendia war.
Sie wollte einen Hügel nördlich des Steinbruchs überqueren.
Und sie wusste nicht, dass der Nordsteinbruch zur Heimat für Monster geworden war.
Die versteinerten Arbeiter jagten Ozana und sie ließ dabei ihr Leben.
Ihr scheint noch immer keine Angst zu haben, nachdem Ihr die Geschichte von Ozana gehört habt.
Wenn Ihr überlegt, die Arbeiter zu bekämpfen, geht zum Nordsteinbruch.

Die Arbeiter mit der Steinkrankheit werden gen Norden geschickt.
Allein mir vorzustellen, was gerade mit ihnen geschieht, lässt mich schaudern …

Wisst Ihr überhaupt, wo Ihr seid?
Ein umherziehender Abenteurer wie Ihr will da sicher nicht hineingehen.

Abschlussziel: Späher
- Sucht einen Späher im Nordsteinbruch auf
Erforderliche Schritte:
  1. Triff den NPC: Späher
Quest Voraussetzungen
Stufe: 100+
Benötigt um die Quest anzunehmen
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