ID: 3520/148
Bedenklicher Sinneswandel
KR Name: Sow Hungry
icon Quest
Gebiet: Keplan (Südost-Calpheon)
Kategorie: Allgemeine Quest
Typ: Familienquest
Stufe: 1

Erste Quest in der Reihe:
icon - Verärgerte Bergarbeiter
Vorherige Quest in der Reihe:
icon - Die undichte Stelle stopfen
Nächste Quest in der Reihe:
icon - Das wichtigste Geheimnis der Welt

icon - Verärgerte Bergarbeiter
icon - Scheren der Hausträger-Parasitenbiene
icon - Keine weinenden Säuglinge mehr!
icon - Viele Ausreden
icon - Steine mit Beinen
icon - Eine vernünftige Frage
icon - Geld für Medikamente
icon - Verlassener Nordsteinbruch
icon - Besiegt Golemspinnen
icon - Ozanas Haushalt
icon - Auf zum Nordsteinbruch
icon - Untersuchung für einen Bericht
icon - Ersatzmaßnahme
icon - Wahnsinnige Bergarbeiter
icon - Unbewachte Spitzhacke
icon - Zurück nach Keplan
icon - Wohlergehen des Ehemannes
icon - Saunil vor der Tür
icon - Erforschung von Marnis Labor
icon - Marnis Schöpfung
icon - Saunilhäute
icon - Feinde sind wunderbare Lehrer
icon - Ein Gelegenheitsdieb
icon - Gesundes Essen eines Patienten
icon - Lindwurmjunge
icon - Zu den Signaltürmen der Trina
icon - Ein Gerücht über die Ruinen
icon - Ein Gerücht über die Ruinen
icon - Den Eingang zum Labyrinth finden
icon - Ein Kampf, den wir nicht verlieren können
icon - Mut und Kühnheit
icon - Der letzte Schrei
icon - Widerliche Ratten
icon - Diese elenden Nager
icon - Meine eigene Logik
icon - Guter Ressourcenlieferant
icon - Zu viele Probleme
icon - Muss nach Strohhalmen greifen
icon - Versuchskaninchen des Verrückten Wissenschaftlers
icon - Aufstrebende Mächte
icon - Für die Sicherheit der Dorfbewohner
icon - Eindringling im Ökosystem
icon - Wers findet, darf's behalten
icon - Vielbeinige Monster
icon - Leistungsschwacher Steinbruch
icon - Sagtet Ihr „Felsspinne“?
icon - Die Brücke muss gehalten werden
icon - Nahrung für die Arbeiter
icon - Unterlegene und nutzlose Wesen
icon - Mutantenüberfall
icon - Mutter und Kind
icon - Bedürfnisse eines Alchemisten
icon - Laute, ungeladene Gäste
icon - Äußerst kostbares Leder
icon - Auf Patrouille immer schön Augen auf
icon - Ein schreckliches Monster
icon - Habt Ihr von Leguanen gehört?
icon - Lasst das Abschlachten beginnen
icon - Nervige kleine Fische
icon - Saunilelite
icon - Eine Aufgabe, die nicht jedermann liegt
icon - Angriffsblockade
icon - Kopf des Kommandanten auf der Flagge
icon - Stäbe der Saunilälterern
icon - Problem am Grenzhof
icon - Machen Kukuvögel wirklich Kuku?
icon - Ersatzschüssel
icon - Wenn ich es mir recht überlege, bin ich wütend!
icon - Ein neues Zuhause
icon - Vertreibt die Krieger
icon - Das wärmste, wasserdichteste Fell
icon - Haltet sie auf, wenn Ihr weiterleben wollt
icon - Eine gespenstische Art von Forschung
icon - Versteinerte Minenarbeiter besiegen
icon - Rasende Geschöpfe
icon - Fegt sie weg
icon - Jene, die Leute verletzen
icon - Zur Glutonisiedlung
icon - Ein geächteter Pionier
icon - Schutz des Blumengartens
icon - Die undichte Stelle stopfen
icon - Bedenklicher Sinneswandel
icon - Das wichtigste Geheimnis der Welt
icon - Geheimnis des riesigen Steins

Start NPC:
icon - Soldat
Abgabe NPC:
icon - Soldat

– Beschreibung:
Ein Soldat, der in der Trinafestung in Schichtarbeit arbeitet, scheint unter dem nicht enden wollenden Krieg zu leiden.

Aufgrund des langen Krieges
wird die Versorgung mit Vorräten immer schwieriger.
Man kommt nur schwer an Schweinefleisch, obwohl ich es
unbedingt für etwas brauche ...
Wachdienst, Schlachtfeld, Wachdienst, Schlachtfeld ...
ich habe einfach keine freie Sekunde mehr.
Könntet Ihr mir bitte etwas Schweinefleisch besorgen?

Habt Ihr schon Schweinefleisch gefunden?

Habt Ihr wirklich welches gefunden? Dabei kommt man so schwer
an Fleisch, weil es schlecht um die Versorgung mit Vorräten steht ...!

Abschlussziel: Soldat
- Übergebt dem Soldaten das Schweinefleisch
Erforderliche Schritte:
  1. Triff den NPC: Soldat
    Bedingungen:
    Gegenstand im Besitz:
    icon
    - Schweinefleisch>0
    Angenommen Bedenklicher Sinneswandel
    Gegenstand im Besitz:
    icon
    - Schweinefleisch x 1
    oder
    Triff den NPC: Soldat
    Bedingungen:
    Nicht abgeschlossen Bedenklicher Sinneswandel
    oder
    Triff den NPC: Soldat
    Bedingungen:
    Gegenstand im Besitz:
    icon
    - Schweinefleisch>0
    Angenommen Bedenklicher Sinneswandel
    Gegenstand im Besitz:
    icon
    - Schweinefleisch x 1
    oder
    Triff den NPC: Soldat
    Bedingungen:
    Nicht abgeschlossen Bedenklicher Sinneswandel
Quest Voraussetzungen
Stufe: 31+
Benötigt um die Quest anzunehmen
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