ID: 1681
Ninjutsu: Lâmina Giratória
Nome coreano: 인술 : 회전 칼날
icon Habilidade
Classe: Ninja

Girar após saltar causando grande dano e aterrissar no solo arremessando uma onda forte e causar danos à muitos inimigos.
Pode ser Registrado no Slot de Habilidade
Pode Usar no Estado de Seis Lâminas

- Nível exigido: Acima de 30
- MP exigida: 50
- Tempo de recarga: 15s

Dano de Golpe 1992% x 2
Dano de golpe adicional 1046% x 3
Taxa de Precisão +25%
Máximo de 10 Alvos golpeados
Durante uso da habilidade fica em Super Armadura
Ao acertar golpe, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros)
Ataque Aéreo
Ataque Baixo
Ao acertar golpe adicional, causa Esmagamento
Durante o PVP o dano do primeiro golpe é reduzido em 39.9%
Durante o PVP o dano do golpe adicional é reduzido em 39.9%

Ataque Contra Monstros +30 durante 12s
Dano Extra a Humanos +15 durante 12s
Todas as Defesas +20 durante 15s
Esquiva Total +5% durante 15s
Precisão Total +5% por 12s
Chance de Acerto Crítico +30% durante 12s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% durante 12s
Vel. de Movimento +10% durante 12s
-15 de Dano a Extra em Humanos por 10s
Defesa Total -20 durante 10s ao oponente
-5% de Esquiva Total por 10s para o oponente
-5% de Precisão Total por 10s para o oponente
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 15s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% durante 7s
Dano de Ataque Baixo +5% durante 7s
Dano de Ataque Aéreo +5% durante 7s
Dano de Acerto Crítico +5% durante 7s

ID: 3696
Espírito Negro: Lâmina Giratória
Nome coreano: 흑정령 : 회전 칼날
icon Habilidade
Classe: Ninja

Fúria do Espírito Negro
Gira após saltar causando grande dano e aterrissa no solo arremessando uma onda forte causando dano a inimigos.

Consome a Fúria do Espírito Negro ativando automaticamente ao usar a habilidade Lâmina Giratória
Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido

- Nível exigido: Acima de 1

1 Dano de Golpe 2245% x 4
2 Dano de Golpe 2245% x 4
3 Dano de Golpe 2284% x 3
Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros)
Taxa de Precisão +25%
Máximo de 10 Alvos golpeados
No uso da habilidade, durante 60 segundos, todo poder de ataque aumenta +30
No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25%
No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30%
Com o personagem desaparecido Invencível
Durante ataque fica em Super Armadura
Ao acertar golpe, causa Flutuação (Não aplica o efeito de 3 Golpes)
Ataque Aéreo
Ataque Baixo
Ao acertar golpe final, causa Esmagamento
Durante o PVP o dano é reduzido em 57%
Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente.
No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria.
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