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Habilidade Classe: Ninja | ||||||||
Girar após saltar causando grande dano e aterrissar no solo arremessando uma onda forte e causar danos à muitos inimigos. Pode ser Registrado no Slot de Habilidade Pode Usar no Estado de Seis Lâminas | ||||||||
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Dano de Golpe 1992% x 2 Dano de golpe adicional 1046% x 3 Máximo de 10 Alvos golpeados Durante uso da habilidade fica em Super Armadura Ao acertar golpe, causa Flutuação (Aplicado somente em monstros) Ataque Aéreo Ataque Baixo Ao acertar golpe adicional, causa Esmagamento Proporção de aplicação do Dano em PvP: 69.98% | ||||||||
Mostrar/ocultar efeitos de despertar Redução de Todos os Danos +20 por 15s Evasão Total +20 por 15s Precisão Total +20 por 12s Chance de Acerto Crítico +30% por 12s Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 12s Vel. de Movimento +10% por 12s Redução de Todos os Danos -20 durante 10s ao oponente Evasão Total -20 por 10s Precisão Total -20 por 10s -5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 4s ao oponente Vel. de Movimento -5% por 4s ao oponente 100 de Sangramento a cada 3s durante 15s Cura 35 de HP a cada golpe Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe 15% de chance de Esmagamento 15% de chance de Arremesso Aéreo Dano de Ataque por Trás +5% por 7s Dano de Ataque Baixo +5% por 7s Dano de Ataque Aéreo +5% por 7s Dano de Acerto Crítico +5% por 7s | ||||||||
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Habilidade Classe: Ninja | ||||
Fúria do Espírito Negro Gira após saltar causando grande dano e aterrissa no solo arremessando uma onda forte causando dano a inimigos. Consome a Fúria do Espírito Negro ativando automaticamente ao usar a habilidade Lâmina Giratória Fúria do Espírito Negro - 100% Consumido | ||||
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1 Dano de Golpe 2245% x 4 2 Dano de Golpe 2245% x 4 3 Dano de Golpe 2284% x 3 Chance de Acerto Crítico +100% (Aplicado somente em monstros) Máximo de 10 Alvos golpeados No uso da habilidade, durante 60 segundos, PA Total aumenta +30 No uso da habilidade, durante 60 segundos, velocidade de ataque aumenta +25% No uso da habilidade, durante 60 segundos, chance de acerto crítico aumenta +30% Com o personagem desaparecido Invencível Durante ataque fica em Super Armadura Ao acertar golpe, causa Flutuação (Não aplica o efeito de 3 Golpes) Ataque Aéreo Ataque Baixo Ao acertar golpe final, causa Esmagamento Proporção de aplicação do Dano em PvP: 50.07% Ao golpear com sucesso, 50% do dano será aplicado como ferimento no oponente. No Acerto de Golpe, Faz Alvo Cair da Montaria. | ||||