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compétence Classe: Dompteuse | ||||||||||
Compétence précédente : [Danse de la bête légendaire II] Résonne avec les quatre bêtes légendaires et attaque en fonction de ces créatures. Maj + Q pendant la résonance avec Danse de la bête légendaire | ||||||||||
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Prérequis: - Danse de la bête légendaire II | ||||||||||
Dégâts de Dragon azur, Tigre blanc, Tortue noire 4038 % x 4 Dégâts de Dragon azur, Tigre blanc, Tortue noire 8075 % x 2 Chances de coup critique +100 % (Effet annulé pendant le temps de recharge) Max 10 cibles Récupère +105 PV par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Récupération des PM +105 par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque au sol Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 32.43 % Résonne avec Oiseau vermillon, Tortue noire, Tigre blanc et Dragon azur à l'utilisation de Danse de la bête légendaire, et les effets suivants s'appliquent en fonction des créatures légendaires après la Résonance. Dégâts de brûlure 80 toutes les 3 s pendant 9 s sur coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Projection sur coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque aérienne Tous types d'esquive +48 pendant 10 s lors de l'utilisation de la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge) Fauchage sur coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Écrasement Réduction de tous les dégâts -25 pendant 10 s sur coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Trébuchement sur coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) PA (magiques) +28 pendant 10 s lors de l'utilisation de la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge) Vitesse d'attaque -5 pendant 5 s sur coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Vitesse de conjuration -5 pendant 5 s sur coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||||