ID: 2555
Baile de la Bestia Legendaria: Resonancia
Nombre coreano: 사방신무 : 공명
icon Habilidad
Clase: Domadora

Habilidad Previa: [Baile de la Bestia Legendaria II]
Realiza un golpe con la ayuda de las Bestias Legendarias.

Shift + Q estando en comunión con el Baile de la Bestia Legendaria

- Nivel Requerido: Mayor de 58
- Puntos exigidos: 3
- Mp Exigido: 30
- Tiempo de Enfriamiento: 5s

Requisitos:
icon
- Baile de la Bestia Legendaria II

Daño de Golpe Dragón Azul, Tigre Blanco, Tortuga Negra 4038% x 4
Daño de Golpe Dragón Azul, Tigre Blanco, Tortuga Negra 8075% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +100% (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Recuperación de Vida +105 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Recuperación de Mana +105 por cada golpe en caso de golpe exitoso. (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque al Suelo
El daño se reduce durante el Tiempo de Enfriamiento.
Daño en PVP: 32.43%

Al usar la habilidad [Baile de la Bestia Legendaria], comulga con Fénix, Tortuga Negra, Tigre Blanco, Dragón Azul y se aplican los siguientes efectos.


Al acertar golpe, Daño de Quemadura 80 por cada 3 seg durante 9 seg (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento)
Flotación al acertar golpe (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento)
Ataque Aéreo


Toda Evasión +48 por 10 seg al utilizar la habilidad (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento)
Confinamiento al acertar golpe (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento)
Impacto al Suelo al acertar golpe


Reducción de Todo Daño 25 por 10 seg al acertar golpe (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento)
Noqueo al acertar golpe (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento)


Ataque Mágico +28 por 10 seg al usar la habilidad (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento)
Vel. de Ataque -5 por 5 seg al acertar golpe (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento)
Vel. de Casteo -5 por 5 seg al acertar golpe (no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento)

Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg
Toda Evasión +20 por 10 seg
Toda Puntería +20 por 7 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
Vel. de Movimiento +10% por 7 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg
Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg
Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg

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