|
スキル |
선행 기술 : [사방신무 II] 사방신과 공명하여 사방신에 따라 다른 공격을 한다.
四聖神舞との共鳴状態でShift + Q |
- 要求ポイント | : 3 |
- 要求MP | : 30 |
- 再使用待機時間 | : 5秒 |
|
必要:
- |
打撃ダメージ1866% x 7 クリティカル確率+100% (再使用待機時間中、効果未適用) 命中率 +5% 最大 10個体打撃 ダウンアタック 再使用待機時間中、ダメージ量が減少します。 PVP時に、ダメージが 66.7%減少します。
四聖神舞を使用すると、朱雀、玄武、白虎、青竜と共鳴し、共鳴した四方神によって、下記のような効果が適用されます。 <共鳴:朱雀> 打撃に成功すると 9秒間、3秒毎に 80の火傷ダメージ(再使用待機時間中は効果未適用) 打撃に成功すると、浮かす(再使用待機時間中は効果未適用) エアーアタック
<共鳴:玄武> スキルを使用すると 10秒間、全ての防御力 +20(再使用待機時間中は効果未適用) 打撃に成功すると、バウンド(再使用待機時間中は効果未適用) ダウンスマッシュ
<共鳴:白虎> 打撃に成功すると 10秒間、全ての防御力 -10(再使用待機時間中は効果未適用) 打撃に成功すると、ノックダウン(再使用待機時間中は効果未適用)
<共鳴:青竜> スキルを使用すると 10秒間、魔法攻撃力 +16(再使用待機時間中は効果未適用) 打撃に成功すると 10秒間、攻撃速度 -10%(再使用待機時間中は効果未適用) 打撃に成功すると 10秒間、詠唱速度 -10%(再使用待機時間中は効果未適用)
|
覚醒効果の表示/非表示
|
|