ID: 2555
Besta Mitológica: Ressonância
Nome coreano: 사방신무 : 공명
icon Habilidade
Classe: Domadora

Habilidade Precedente: [Besta Mitológica II]
Ressoa com a fera lendária e ataca de forma diferente dependendo da fera lendária.

Quando estiver em estado de Besta Mitológica e Ressonância Shift + Q

- Nível exigido: Acima de 58
- Pontos exigidos: 3
- MP exigida: 30
- Tempo de recarga: 5s

Requisitos:
icon
- Besta Mitológica II

Dano de Golpe de Dragão Azul, Tigre Branco, Tartaruga Negra 4038% x 4
Dano de Golpe de Dragão Azul, Tigre Branco, Tartaruga Negra 8075% x 2
Chance de Acerto Crítico +100% (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Máximo de 10 Alvos golpeados
Ao golpear com sucesso recupera +105 de HP por golpe (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
MP +105 por golpe ao acertar (O efeito não é aplicado durante o tempo de recarga)
Ataque Baixo
O Dano é reduzido durante o tempo de recarga.
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 32.43%

Ressoa com Pássaro Vermelho, Tartaruga Negra, Tigre Branco e Dragão Azul ao usar Besta Mitológica, aplicando os seguintes efeitos de acordo com a Besta Mitológica.


Causa 80 de Queimadura a cada 3s durante 9s ao acertar. (Sem Efeito durante Recarga)
Causa Flutuação ao acertar. (Sem Efeito durante Recarga)
Ataque Aéreo


No uso da habilidade, durante 10s, Evasão Total +48 (Sem Efeito durante Recarga)
Causa Imobilização ao acertar. (Sem Efeito durante Recarga)
Esmagamento


No acerto de golpe, durante 10s, Redução de Todos os Danos -25 (Sem Efeito durante Recarga)
Causa Derrubada ao acertar. (Sem Efeito durante Recarga)


No uso da habilidade, durante 10s, PA Mágico +28 (Sem Efeito durante Recarga)
No acerto de golpe, durante 5s, velocidade de ataque -5 (Sem Efeito durante Recarga)
No acerto de golpe, durante 5s, velocidade de conjuração -5 (Sem Efeito durante Recarga)

Redução de Todos os Danos +20 por 10s
Evasão Total +20 por 10s
Precisão Total +20 por 7s
Chance de Acerto Crítico +30% por 7s
Vel. de Ataque/Conjuração +10% por 7s
Vel. de Movimento +10% por 7s
Redução de Todos os Danos -20 durante 7s ao oponente
Evasão Total -20 por 7s
Precisão Total -20 por 7s
-5% de Vel. de Ataque/Conjuração por 3s ao oponente
Vel. de Movimento -5% por 3s ao oponente
100 de Sangramento a cada 3s durante 9s
Cura 35 de HP a cada golpe
Cura 20 de MP/SP/WP a cada golpe
15% de chance de Esmagamento
15% de chance de Arremesso Aéreo
Dano de Ataque por Trás +5% por 5s
Dano de Ataque Baixo +5% por 5s
Dano de Ataque Aéreo +5% por 5s
Dano de Acerto Crítico +5% por 5s

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