ID: 2125
Cercle de colère I
Nom Coréen: 신인분격 I
icon compétence
Classe: Kunoichi

Le Chakram, solidement empoigné dans ses mains vengeresses, la kunoichi attaque une cible devant elle d'une frappe ascendante suivie d'une frappe frontale.
Maj + Clic droit
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 56 ou supérieur
Points requis: 10
- PM requis: 35
Temps de recharge: 9s

Prérequis:
icon
- Éveil : Chakram écarlate

Dégâts 3487 % 2, 2 coups max.
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Récupère +15 PF par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Tous types d'esquive -12 pendant 10 s par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Projection sur 1e coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Attaque aérienne
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 29.55 %
Dégâts réduits pendant le temps de recharge.

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

ID: 3717
Esprit occulte : Cercle de colère I
Nom Coréen: 흑정령 : 신인분격 I
icon compétence
Classe: Kunoichi

Rage occulte
Le Chakram, solidement empoigné dans ses mains vengeresses, la Kunoichi attaque une cible devant elle d'une frappe ascendante suivie d'une frappe frontale.

Activation automatique en utilisant Cercle de colère, consomme de la rage occulte
Consomme 100 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur

Dégâts du 1e coup 5210 % x 2
Dégâts du 2e coup 5210 % x 2
Dégâts du 3e coup 3647 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Récupère +45 PF par coup réussi
Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Super armure
Projection sur 1e coup réussi
Attaque au sol
Dégâts appliqués en JcJ : 43.28 %
Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
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