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Habilidad Clase: Deadeye | ||||||
Arma: revólveres Con el mecanismo de acción simple, aprietas el gatillo mientras tiras rápidamente del martillo para disparar en sucesión. ↓ + F | ||||||
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Daño por golpe 1781% x 3 Índice de crítico +50% 10 Objetivos máx. Guardia frontal al usar la habilidad Inmovilización en golpes certeros (Solo monstruos) Daño (JcJ, %): 34.82% | ||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de daños +20 durante 15 s a sí mismo Evasiones +20 durante 15 s a sí mismo Precisiones +20 durante 12 s a sí mismo Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo Reducción de daños -20 durante 10 s al objetivo Evasiones -20 durante 10 s al objetivo Precisiones -20 durante 10 s al objetivo Vel. ataque/conjuración -5% durante 4 s al objetivo Vel. movimiento -5% durante 4 s al objetivo Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s al objetivo Regeneración instantánea de salud +35 a sí mismo por cada objetivo Regeneración instantánea de Maná/voluntad/fe +20 a sí mismo por cada objetivo Probabilidad de remate bajo al objetivo 15% Probabilidad de remate aéreo al objetivo 15% Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque bajo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (ataque aéreo) +5% durante 7 s a sí mismo Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo | ||||||
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Habilidad Clase: Deadeye | ||||
Arma: revólveres En un duelo, siempre hay que desenfundar y disparar el revólver más rápido que el oponente. Hasta ahora, yo he sido la más rápida. Se activa automáticamente al usar Disparo fugaz y consume Furia oscura Furia oscura -100% | ||||
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Daño por golpe 18500% x 1 Índice de crítico +100% 6 Objetivos máx. Ataques +30 durante 60 s al utilizar la habilidad Vel. ataque +25% durante 60 s al utilizar la habilidad. Índice de crítico +30% durante 60 s al usar la habilidad Invencible > Inamovible al usar la habilidad Vel. ataque -20% durante 5 s para los enemigos del alcance Vel. conjuración -20% durante 5 s para los enemigos del alcance Vel. movimiento -20% durante 5 s para los enemigos del alcance Derribo en golpes con éxito Detecta y ataca hasta 6 enemigos de enfrente desde la distancia más cercana. Daño (JcJ, %): 48.91% Ignora el efecto de aumento o reducción de Vel. ataque y Vel. conjuración. Tira al objetivo de su montura en un golpe certero. Inflige el 50% del daño de un ataque certero al enemigo | ||||