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Habilidad Clase: Dosa | |||||||||
Cuando la energía de los cinco elementos se entrelaza y armoniza, revitaliza a quienes acompañan al dosa. Pasiva | |||||||||
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Requisitos: - Despertar: Maestro del Taehak | |||||||||
Cada vez que se utiliza una habilidad de los cinco elementos, se activan los siguientes efectos. - Ataques +22 durante 5 s - Se crea un área de los cinco elementos que se mantiene durante 10 s. Según la habilidad de los cinco elementos que se use después, se produce una generación en el área de los cinco elementos, que causa daño a los enemigos y efectos beneficiosos a los aliados de alrededor. Sin embargo, solo se pueden crear hasta dos áreas de los elementos, y en caso de que haya dos áreas cercanas entre sí, solo quedará el área creada en último lugar. Habilidades que crean <áreas de los cinco elementos> Madera - Madera: curvatura, Madera: rectitud Fuego - Fuego: ascensión, Fuego: propagación Tierra - Tierra: plantación, Tierra: cosecha Metal - Metal: frialdad, Metal: vertido Agua - Agua: cumulación, Agua: flujo Cuando hay enemigos cerca de cada una de las áreas de los cinco elementos, si se usa la habilidad acorde al área, se aplica el efecto de generación dentro del área. - Daño por golpe 1945% x1, máx. 5 golpes - Reducción de daños -20 durante 10 s en golpes certeros - Evasiones -24 durante 10 s en golpes certeros Daño (JcJ, %): 78.7% Generación: la madera enciende el fuego. - Daño de ataques especiales +2% durante 10 s a los aliados de alrededor Generación: el fuego se convierte en ceniza y enriquece la tierra. - Salud máx. +3000 durante 5 s a los aliados de alrededor Generación: de la tierra nace el metal. - Reducción de daños +20 durante 10 s a los aliados de alrededor Generación: en el metal fluye el agua. - Reducción de daño +10% durante 10 s a los aliados de alrededor Generación: el agua hace crecer la madera. - Regeneración de salud 200 a cada, máx. 5 veces a los aliados de alrededor | |||||||||